2008年12月10日 星期三

BMW Z3

汽車是商業攝影領域裏很受重視的一個項目之一.屬於高價商品,而且外型的美觀,質地具有高貴感,等等因素,恰巧也是商業攝影師可以大展手腳,表現技巧的空間.也是一個令人愉悅的項目.

拍汽車有其一定的難度.聚集了一堆材質不同,打光技法繁複的元素--鈑金烤漆,玻璃,不鏽鋼(高反射鏡面材質效應)鋁合金(霧面金屬)皮革,還有車燈(發光體),造型也變化多端,往往還須配合廣告文案,行銷策略,給予產品特定的情境塑造產品性格等等,在後製還沒這麼強大與方便的年代,攝影師的工作份量與責任格外重大.

另外,產品的尺寸屬於大型物件,拍攝的空間與動員的燈具火力都不小,大部分情況都在大型廠棚使用持續光源(如:拍電影或CF等動態攝影所使用的HMI燈)對應這樣的需求,閃燈的火力一般是不夠的.相機也多半採用至少4x5以上8x10等座架式觀景相機.

汽車當然是多屬戶外使用,打光情境多半也是模擬天光氣氛,不管是棚內還是戶外拍攝.棚內作業時打燈的主要模式是架設不同位置的大型反光板或反光布幔,大部分在棚頂(模擬天光),用聚光燈(HMI燈頭掛fresnel lens)斜打反光板製造漸層光片,使其在適當的位置倒影在鈑金或車窗玻璃上.很少會用直射光源,會有不恰當的反光點出現,多用間接光,另外就是控光幕後打聚光燈,銳利的光點會被柔化,也是一種漸層光,較類似薄雲時的陽光.

依據每部汽車鈑金不同的弧線輪廓,放置適當的漸層光倒影,明暗有致,巧妙勾勒汽車的造型.

例圖的Z3是一架模型玩具車,長度大約二十幾公分而已,我是用閃燈拍的,但耗費的總瓦數也不小,因為小車要拍出實車的透視也不容易,尤其景深很吃緊.

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採用4x5相機,150mm鏡頭,柯達EPP6105正片,無後製修片.

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